Mameluk píše:Brej večír, já mám jednu takou otázku nevím jak se to počíta ale ten psychostats je fakt asi na pi*u. Teď se dívám na rank a nevím jakto že je třeba první nějaký >+P!ranhaS | NyQuisT~>[vN.. se skorem 105 : 51 a třeba např takovej TerCZ se skorem 1708 : 633 je až 31 tak opravdu netuším jak se to počítá...

Nejde tam jen o Skore, ale o presnost, uspesnost atd. Ne jen pomer Kill:Death Koukni se nejen na poradi, ale taky na Skill (bodove hodnoceni)
Tam jsou zapocitavany nejen zabiti, smrti, ale taky presnost, HS, defuzovani, pokladani atd. Zajimavou veci, ktera se mi libi je bodova penalizace pokud na serveru dlouhou dobu nehrajes. I kdyby jsi byl sebevetsi Skiller, pokud nehrajes, zacne ti klesat skill

Algoritmus vypoctu je docela slozity a nechce se mi ho vysvetlovat, ale zkus se podivat na
www.psychostats.com a tam je vse popsano i vysvetleno

www.psychostats.com píše: How is skill calculated?
PsychoStats version 3+ continues to use the ELO formula to calculate skill values for players. In a nutshell, ELO tries to base how many points you gain or receive for kills and deaths based on your skill compared to your victim or killer. It calculates a probability of chance when someone kills another player.
Also, PS3 is currently experimenting with the ELO formula and has tweaked it a little to allow for total online time of a player to have an affect of how much the probability changes on each kill. The more online time you have the less your skill will go up/down.